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ADAM

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Bioshock Sea Slug.jpg

Una de las babosas de mar responsables de la existencia del ADAM, extraída de una Little Sister.

El ADAM es una sustancia que sólo puede hallarse en un tipo muy concreto de babosa marina que fue descubierta por la doctora Brigid Tenenbaum. El ADAM permite a la gente reescribir su ADN de forma instantánea desde cero mediante un proceso denominado “recombinación”. La recombinación produce alteraciones genéticas muy peligrosas en la mente y cuerpo humano, permitiendo que el sujeto pueda ser sumamente inteligente, increíblemente fuerte o incluso adquiera la capacidad de manipular algún elemento como el fuego (Incineración) o la electricidad (Electrorrayo) al aplicarlo a los plásmidos. Según lo revelado por la doctora Tenenbaum, el ADAM es un liquído viscoso, de color verde en su forma bruta.

En BioShock y BioShock 2 el jugador puede usar el ADAM para adquirir mejoras genéticas en un Jardín de las Recolectoras.

Atributos Editar

Splicer escupeplomo.png

Un Splicer, un humano que ha perdido la razón al exponerse demasiado al ADAM.

El ADAM puede ser manipulado genéticamente para producir funciones en los tejidos que normalmente no estarían presentes en el cuerpo humano, actuando aparentemente como una forma de cáncer benigno, destruyendo las células nativas y reemplazándolas por versiones de células madre inestables. Si bien es esta inestabilidad lo que le da sus propiedades únicas e increíbles, también es lo que causa el daño físico y mental a las personas que lo consumen habitualmente. Al final, la inestabilidad de las células madre requiere que el usuario tome más ADAM para permanecer físicamente estable, lo que desemboca en una dependencia total a la sustancia que se convierte finalmente en una adicción que acaba destruyendo la mente del usuario convirtiéndolo en un splicer, un demente genéticamente mejorado cuyo único objetivo es seguir consumiendo ADAM de cualquier forma posible.

Fort Frolic-EVEs Garden-Ghost01.png

Jasmine Jolene apareciendo como fantasma en el Eve's Garden

Otro atributo único del ADAM es que tiene algún tipo de memoria. Aunque el mecanismo exacto es desconocido, se pueden recuperar configuraciones de células pasadas y partes de copias de la memoria de una persona. Estas memorias pueden ser transferidas a otro individuo si el ADAM se retira de un sujeto y se inyecta en otro. Las personas que experimentan estas transferencias tienen recuerdos accidentales que suelen ver como imágenes fantasmales. Los recuerdos y la información también se pueden codificar deliberadamente en el ADAM y ser usados para añadir nueva información a la mente de una persona y sobrescribir o alterar los recuerdos propios ya existentes.

Historia Editar

Rapture Best And Brightest 1952.png

"Los mejores y más brillantes de Rapture"

La fecha exacta del descubrimiento del ADAM no está clara. Un anuncio publicitario visto en Fontaine Futuristics está fechado en el 16/06/1948. Seguramente su descubrimiento fue antes de 1952, ya que TenenbaumYi Suchong y Gil Alexander son vistos en un cartel llamado "Los mejores y más brillantes de Rapture" de 1952, junto a todas las figuras claves en la comunidad de Rapture después del descubrimiento del ADAM.

El ADAM fue descubierto por la científica Brigid Tenenbaum en una babosa marina que había mordido a uno de los trabajadores portuarios de Rapture y había sanado su mano, que llevaba años paralizada. Las babosas de mar por sí solas no podrían segregar suficiente ADAM para productos de consumo y de marketing, pero Tenenbaum descubrió que cuando las babosas estaban incrustadas en el estómago de un huésped, generaban veinte o treinta veces la cantidad de ADAM utilizable. Este fue el propósito original de las Little Sisters y del Orfanato Fontaine que se encargaba de reclutar más niñas para seguir produciendo ADAM, ya que las pequeñas eran los únicos anfitriones que sobrevivían al proceso. Años mas tarde, tras el fin de la guerra de Rapture, el trabajo de las Little Sisters se vería ampliado a recolectar el ADAM que había quedado en los cadáveres por toda la ciudad ya que la industria que lo producía ya no estaba operativa, por lo que la sustancia se había vuelto muy escasa y por ello todavía más valiosa.

ADAM for sale.png

Fresco o reciclado, todo el mundo lo quería

Your Source For ADAM.PNG

Publcidad de Rapture:'"tu fuente de ADAM legal, limpia y segura"

Tras su descubrimiento, el ADAM se convirtió rápidamente en un producto de primera necesidad para los ciudadanos de Rapture, y en un gran negocio para Fontaine, que lo procesaba para su consumo en inyecciones. Sin embargo, los problemas causados ​​por el abuso del ADAM en la población se vieron exacerbadas por Andrew Ryan y sus políticas de mercado libre y su filosofía de una ciudad sin creencias ni ataduras sociales. Su enfoque de no intervención en la ejecución de los negocios de la ciudad significaba que no había ninguna regulación del ADAM, y por lo tanto ninguna prevención de sus efectos secundarios, al igual que con otros fármacos. La adicción masiva al ADAM trajo finalmente la Guerra Civil de Rapture, y cuando los terribles efectos secundarios se hicieron evidentes, para la mayoría ya era demasiado tarde, pues ya se habían convertido en Splicers.

Obtención Editar

BioShock Editar

ADAM Bar.png

La barra de ADAM en el menú de pausa

EL ADAM puede ser obtenido por el jugador de las Little Sisters. Hay una elección con respecto a si se debe rescatar a las Little Sisters usando un plásmido especial otorgado por Tenenbaum, o si se prefiere cosecharlas. El rescate de las niñas destruye las babosas de mar dentro de ellas, dejándolas con vida y curándolas de su estado, pero sólo se gana 80 de ADAM en el proceso. La cosecha por su parte consiste en la extracción de la babosa por la fuerza, recibiendo 160 de ADAM a costa de matar a la pequeña.

Si bien la elección de rescatarlas proporciona menos ADAM a corto plazo, por cada tres Little Sisters salvadas, Tenenbaum nos dejará un regalo que contiene 200 de ADAM en el Jardín de las Recolectoras mas cercano, así como algunos tónicos y suministros únicos. Por tanto, el ADAM total recibido por el rescate de tres Little Sisters es 3 × 80 + 200 = 440 de ADAM, que está a sólo 40 puntos menos que el total de 160 × 3 = 480 de ADAM recibido de la cosecha de tres Little Sisters. Por consiguiente, la elección que se tome tiene poca diferencia en la cantidad de ADAM recibida.

Esta opción afecta la manera en la que Brigid Tenenbaum interactúa con el jugador y el final del juego.

En la lucha final contra Fontaine, cada vez que drenemos su energía con la jeringuilla que nos da nuestra Little Sister obtendremos 250 de ADAM (en total hay tres drenajes de los que podremos sacar 750 de ADAM), pero como no hay un ningún Jardín de las Recolectoras ni ninguna manera de salir de la lucha sin terminar el juego, el ADAM que se gane durante la batalla no servirá de nada.

BioShock 2 Editar

ADAM Meter.png

Barra de ADAM en BioShock 2

En BioShock 2 hay nuevas formas de ganar ADAM en el juego. Para obtener la máxima cantidad de ADAM, es necesario salvar a las primeras cuatro Little Sisters para obtener el tónico Padre Orgulloso. La cantidad máxima de ADAM que el jugador puede obtener es de más de 3000. A continuación Se enumeran los métodos de obtención del ADAM.

  • Adopción: el Sujeto Delta puede adoptar una Little Sister y pedirle que extraiga el ADAM de un cadáver. Cada extracción produce 40 de ADAM, y cada Little Sister puede drenar hasta dos cadáveres. En total, esto produce 80 de ADAM (120 si se tiene el tónico Padre Orgulloso) por adopción. 
  • Salvar/Cosechar: después de la adopción de una Little Sister, Delta] tiene la opción de salvarla o cosecharla. El jugador obtiene 80 de ADAM por rescate y 160 de ADAM por cosecha. Al igual que en BioShock si se elige rescatarlas se recibirá un regalo con 450 de ADAM, por cada cuatroLittle Sisters.
  • Matar a una Big Sister: de cada Big Sister se puede obtener 40 de ADAM, que constituye la principal recompensa después de luchar contra ellas. Hay un total de siete Big Sisters que el jugador tendrá que matar en el juego, ganando un total de 280 de ADAM.
  • Recolección de babosas de mar: se pueden recoger babosas de mar de las distintas zonas inundadas, en total hay cinco en todo el juego de las que podremos sacar 10 de ADAM de cada una.
  • ADAM de Eleanor: en el nivel de Persephone, Eleanor salvará a dos Little Sisters de la enfermería, otorgando al jugador 50 de ADAM para cada una. Por lo tanto, el jugador recibirá un total de 100 de ADAM.

CuriosidadesEditar

  • ADAM y EVE son una clara referencia a los personajes bíblicos de Adán y Eva, que, según el Génesis, fueron maldecidos junto a toda la raza humana con la muerte después de comer el fruto prohibido del Árbol del Conocimiento. Esto simboliza la caída de Rapture y sus ciudadanos.
  • En un principio, el ADAM iba a ser llamado EDEN.
  • Durante el desarrollo de BioShock se pensaba usar el ADAM como moneda del juego.
  • En BioShock Infinite, cuando Elizabeth está reviviendo a Booker DeWitt, se muestra el uso de una aguja delgada hipodérmica llena de un líquido verde brillante. Se desconoce lo que es este líquido, sin embargo, a juzgar por los desarrollos posteriores de la historia de BioShock, junto con la descripción del ADAM en su forma cruda, es muy posible que Elizabeth utilice ADAM crudo para traer de vuelta a Booker de heridas mortales. Esto explicaría la capacidad de Booker para sobrevivir lesiones graves y recuperarse en cuestión de segundos.

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