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Bioshock
La ametralladora es un arma buena. Es portada por los splicers escupeplomo. El modelo es de un subfusil Thompson. Sus mejoras son aumento de daño y menor retroceso.
Ametralladora

Ametralladora

Su tipo de munición consta de proyectiles (munición normal), proyectiles perforantes y proyectiles antipersonales. NOTA: la munición no es la misma que la pistola. Los proyectiles de calibre .50 son los básicos. La munición antipersonal es fragmentaria, de calibre .50. Los proyectiles se fragmentan al impactar contra objetivos orgánicos, infligiendo daño adicional a casi todos los splicers.

Las armas se mejoran en una terminal Poder para el pueblo, que se encuentran en casi todo Rapture.

BioShock 2Editar

Delta usa la Gatling. Esta poderosa arma de fuego rápido fue la que sustituyó a la metralleta. Como el resto de armas, esta también recibe el número máximo de mejoras.

Guarida de MinervaEditar

El sujeto Sigma puede usar una ametralladora Tommy.

Alpha Series con Ametralladora