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Andrew Ryan
Andrew Ryan
Información
Nacimiento 1911
Lugar de nacimiento Rusia
Parientes Jack (hijo)
Piotr Rianofski (padre)
Llegada Rapture, 1946
Lugar de muerte Control central de Rapture
Descripción física
Género Hombre
Color de cabello Castaño
Color de ojos Azul
Información extra
Aparece en BioShock: Rapture
BioShock
BioShock 2
Multijugador de BioShock 2
Guarida de Minerva,

BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2

Actor de voz Antonio Abénojar (español)

Armin Shimerman (inglés)

[Cómo usar esta plantilla]

Andrew Ryan es el fundador de Rapture y el dueño de Industrias Ryan. Él es el antagonista principal en la mayor de parte en BioShock. Sólo aparece en persona en el nivel Control Central. Concibió la ciudad como un lugar donde las mejores mentes trabajaran sin la interferencia del gobierno por su interés personal sin constricciones morales, sociales o legales. Pero Rapture cayó pese a los esfuerzos de Ryan, lo que le llevó a comportarse como un dictador, simplemente haciendo "desaparecer" a quienes podían oponérsele, estableciendo toques de queda, nacionalizando las empresas de Frank Fontaine e incluso ejecutando a disidentes en la plaza Apollo.

Biografía[]

Comienzos en Rusia/Unión Soviética[]

Andrew Ryan nació en Rusia, en un pueblo a las afueras de Minsk, en el momento en que el zar aún mantenía un régimen autocrático en el país. Su nombre era Andrei Rianofski. En 1917 fue testigo de la revolución rusa que estableció la Unión Soviética y puso a los bolcheviques comunistas en el poder. Las experiencias de Ryan bajo el régimen soviético le llevaron a su filosofía personal: el mundo moderno fue creado por grandes hombres que se esforzaron por hacer su propio camino. En un momento dado, los "parásitos" obtuvieron el control de ese mundo, lo destruyeron. En 1919, Ryan huyó de las dificultades económicas en Rusia y llegó a los Estados Unidos de América, creyendo que era un lugar donde un gran hombre podría prosperar.

El poderoso magnate, ahora Andrew Ryan, cansado de vivir junto con "los parásitos", decide salir en busca de un lugar utópico. Entristecido por la realidad, a la que se enfrentaba Ryan, menciona a "los parásitos" los cuales son los que cobraban impuestos, como la propia iglesia que pedía diezmo a cada habitante, incluso a quien no creía.

Rapture[]

Vida en Estados Unidos de América[]

Durante un tiempo, se dedicó a su país de adopción, agradecido por la riqueza y la fama de la que gozó gracias a su intelecto y determinación.

Sin embargo, los programas de estado socialista adoptados durante la década de los 30 pusieron a prueba su devoción. Sus experiencias en el llamado "paraíso de los trabajadores" hicieron que Ryan despreciara las ideas del socialismo, creyendo que aquellos que se beneficiaban del trabajo de otros eran "parásitos". En su mente, uno podía poseer tan sólo aquello que había ganado. Por ejemplo, una vez poseyó un gran bosque como retiro personal, uno que grandes grupos envidiaban. (Uno de esos grupos incluso le dijo que el bosque pertenecía a Dios, y le pidieron que creara un parque público allí.) Así que cuando el gobierno decidió nacionalizar el parque, Ryan quemó el terreno para que nadie pudiera poseerlo.

Odiando el sistema socialista, la gota que colmó el vaso fue la destrucción de Hiroshima con la bomba atómica. A ojos de Andrew Ryan, la bomba representaba la corrupción final de sus ideales, ciencia y determinación aprovechada para la destrucción, creando un arma que le daba a los parásitos la habilidad de destruir cualquier cosa que no pudieran poseer.

Ryan, temiendo el fin del mundo tal y como lo conocían, y con el temor de que los llamados "parásitos" tomaran definitivamente el control, decidió crear un lugar donde poder desarrollar sus ideales libremente, un paraíso libre de parásitos, con libre mercado y libre albedrío. Encargó a su jefe de seguridad Sullivan investigar acerca de posibles lugares para la creación de la nueva ciudad.

Cierto día, se encontraba navegando por el océano Atlántico, cuando, ya entrada la noche, despertó; se acerco a proa y gritó:

"¡Aquí!, aquí es donde construiremos"
―Andrew Ryan

El sueño de Andrew Ryan no era otro más que el de crear una sociedad en la cual el hombre común no le tuviera que rendir cuentas a nadie, salvo a sí mismo, ganándose todo lo que tenia con el sudor de su frente.

"En Rapture, uno es dueño de lo que le pertenece."
―Andrew Ryan

La obsesión de Ryan con "el parásito" se trataba de los múltiples impuestos y cómo según él "regulaban" a la mayoría de las personas para evitarles sobresalir.

La culminación del sueño de Ryan, donde "no importa de donde vengas, no hay diferencias" no se trataba de otra ciudad común y corriente. Fue construida y pensada como una ciudad de lujo, implantada en el fondo marino.

Creación de Rapture[]

Rapture fue creada el 5 de noviembre de 1946, bajo una zona del Atlántico Norte, a 433 kilómetros de la capital de Islandia, Reykjavik. Rapture comenzó a ser habitada en 1948, y fue terminada completamente en 1951.

Encargó el diseño de la ciudad a los arquitectos Daniel Wales y Simon Wales de la firma Wales&Wales, que utilizaron el estilo art déco para la creación de Rapture. Ruben Greavy fue nombrado ingeniero jefe, bajo la supervisión de los hermanos Wales. Bill McDonagh, un fontanero que Ryan conoció en Nueva York, fue nombrado contratista general de Rapture. En cuanto Rapture estuvo completada, Ryan comenzó a llenarla con miles de las mentes más brillantes del mundo, empresarios, científicos, artistas, etc., incluyendo al artista polifacético y amigo personal de Ryan, Sander Cohen. La ciudad se convirtió rápidamente en aquello que Ryan soñaba, un paraíso de libertad y prosperidad. Desde 1946 hasta 1958, Rapture experimentó un tremendo progreso económico y una sólida estabilidad política.

Como Ryan predijo, los ciudadanos de Rapture crearon una cultura de espíritu empresarial sin igual, con abundantes negocios y un avance científico sin precedentes, pues los negocios no se veían frenados por los impuestos, ni la ciencia por la moral. Los grandes avances científicos culminaron con el descubrimiento del ADAM por parte de la doctora Brigid Tenenbaum. Las enormes implicaciones del mercado de Plásmidos no fueron apreciadas por Ryan, que siguió las preocupaciones y consejos de su amigo Bill McDonagh. La incapacidad de Ryan de entender el verdadero significado y las enormes posibilidades que aportaba el ADAM resultaron en el ascenso del dueño de un pequeño negocio de pescado y genio criminal, Frank Fontaine, que aprovechó los conocimientos de la doctora Tenenbaum, así como del doctor Yi Suchong, para crear un negocio de plásmidos, Fontaine Futuristics.

Con Rapture en su apogeo, Ryan se aseguró de que sus mayores seguidores mantuvieran el control en varios sectores de la ciudad. Esto incluía a Sander Cohen en Fort Frolic y J.S. Steinman en el Pabellón Médico. Ryan contrató a Carlson Fiddle para construir Atracciones Ryan, un parque de atracciones que servía como herramienta de propaganda para los niños de Rapture. El propio Ryan aportó narraciones a la mayoría de las atracciones y figuras animadas del parque, que pretendían advertir a los niños de los peligros de la superficie.

Curiosidades[]

  • Según una entrevista a Kotaku, Ken Levine se basó en la escritora objetivista Ayn Rand para crear a Andrew Ryan.

Galería[]

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