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Apartamento del multijugador

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El apartamento del jugador es una zona solo del multijudador en la que el jugador puede cambiar su equipamiento, personalizar su personaje y escuchar los mensajes de audio tanto de otros personajes como los de Sinclair Solutions.

Cuando el jugador comienza por primera vez un juego multijugador, se inicia una escena en la que el personaje seleccionado del jugador se despierta en el piso del apartamento, con una usada y sangrienta jeringa de EVE junto a ellos. Un anuncio de Andrew Ryan se reproduce en el televisor del personaje, seguido de un mensaje de Sinclair Solutions en la grabadora del jugador. Finalmente hay un anuncio sobre el sistema de la dirección pública que indica que el restaurante Kashmir acababa de ser atacado. Después, el jugador debe personalizar su armario antes de comenzar un juego multijugador.

El apartamento es proporcionado por Sinclair Solutions, en préstamo al jugador por el corto tiempo que el jugador está formando parte en las pruebas.

Zonas del apartamentoEditar

Mercury Suites Postcard.jpg

La sala de estar Editar

Aquí es donde el jugador primero despierta después de haberse recombinado. Inicialmente, el jugador ve un anuncio de Andrew Ryan en su televisor. Una máquina de grabación en la mesa de café contiene mensajes de Sinclair Solutions que se actualizan a medida que avanza de rango. Un banco genético en el pasillo permite a los jugadores editar sus equipamientos. La sala de estar también contiene un tocadiscos donde el jugador puede escuchar música, aunque no afecta al juego de ninguna manera.

El dormitorio Editar

Aquí, el jugador puede visitar su armario y cambiar su máscara y/o arma cuerpo a cuerpo. Una grabadora de registro en el sofá permite a los jugadores escuchar grabaciones de audio de varios personajes del multijugador. Hay una chimenea al lado del armario. El apartamento tiene un baño, aunque sirve poco. Dentro hay un suelo de baldosas en mosaico, velas, varios elementos decorativos, un espejo roto y una bañera con agua estancada.

La batisfera Editar

El jugador puede salir de su apartamento y dirigirse al metro. En el camino hay un vendedor de noticias donde el jugador puede ver varias puntuaciones altas. En el salón de entrada, hay una puerta de bloqueo de entrada en un pasillo a otros apartamentos. Está lleno de sangre y escombros. Una vez que el jugador entra en la batisfera, pueden entrar en el lobby del multijugador y pueden unirse a un juego multijugador abierto, o crear su propio juego privado. Mientras espera un juego para comenzar, el jugador también puede cambiar avatar, personalizar su apariencia, editar su nivel o ver estadísticas personales.

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