BioShock Wiki
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Burial at Sea - Episode 1
BSIDLC-BurialAtSeaEp1 Banner
Información comercial
Desarrollado por 2K Games

Irrational Games

Información de contenido
Género Disparos; primera persona
Información técnica
Plataforma(s) Xbox 360

PlayStation 3
Windows PC Games Nintendo Switch

[Cómo usar esta plantilla]

BioShock Infinite: Panteón Marino - Episodio 1 es un DLC para BioShock Infinite por 15.00 $ USD en PlayStation 3, Xbox 360 y Windows PC. Este DLC es la primera parte de una nueva historia protagonizado por lo que en un principio parece ser una versión alterna de Booker DeWitt. Tiene lugar en la ciudad de Rapture justo antes de su caída.

Descripción[]

Incluye la ciudad de Rapture reconstruida desde cero con la mecánica de juego y el motor Unreal Engine 3 utilizado para BioShock Infinite. En él se incluirán nuevas armas, nuevos plásmidos (sustituyendo aquí a los vigorizadores), nuevos equipos y desgarros. La primera mitad del episodio se centrará principalmente en la exploración de Rapture y su historia, mientras que el segundo se enfoca en la mecánica de combate similar al primer BioShock, lo que entraña recursos escasos y combates con menos gente.

Historia[]

¡ADVERTENCIA DE SPOILER!

BSIDLC-BaSE1-BurialAtSeaEpisode1

En esta historia, Booker DeWitt es un investigador privado en Rapture que por lo general hace el trabajo sucio para sus clientes. En la víspera de 1959, una misteriosa mujer llamada Elizabeth le pide su ayuda para investigar la desaparición de una joven llamada Sally. Booker, escéptico de la joven, aclara que la niña a la que ella alude es una de las tantas que fueron encontradas aparentemente muertas en las calles de la plaza Apollo por el agente Sullivan. No obstante, decide seguirla puesto que lo que afirma aún no ha sido probado. En base a esto, Elizabeth sospecha que el artista Sander Cohen puede tener información respecto al paradero de la niña. Tras recorrer los pasillos y salones de una sociedad de Rapture completamente establecida, entre ellos la institución educativa Little Wonders para niñas, logran contactar con Cohen dentro de uno de sus tan conocidos eventos privados. Para ello, se hacen pasar por invitados especiales, usando como credenciales máscaras de conejo hurtadas de otros ciudadanos. El artista promete ayudarlos después de pedir un "baile" entre Booker y Elizabeth. Cohen, sin embargo, encuentra fallos en el acto y procede a electrocutarlos tal y como lo había hecho antes con otra pareja de participantes, dejándolos pues inconscientes.

Al despertar, se encuentran con que Cohen ha cumplido con lo acordado y los ha enviado en una batisfera a los caídos almacenes Fontaine, comentándoles por radio que la niña a la que buscan se encuentra en dicho lugar. Booker, muy conocedor de Rapture, advierte sobre el entorno de dichos lugares y el peligro inminente de splicers recombinados y casi completamente locos. Mientras avanzan se enteran que Sally se encuentra en la zona de electrodomésticos, edificio adyacente al principal.

Apenas arriban a Artículos para el hogar, escuchan el cantar de la niña proveniente de un respiradero al frente de ellos, y se topan con un splicer tratando de acosar a la pequeña sin éxito. Debido al tiempo invertido en hacerse cargo del splicer, pierden nuevamente el rastro de la niña. En el acto, reparan en que la única forma de hacer salir a la pequeña de los respiraderos sería cerrando todas las entradas de estos; así, Sally solo escaparía del conducto principal ubicado en la sección de juguetes. Ante esto, Booker y Elizabeth se disponen a incrementar la temperatura en los interiores del sistema de ventilación por medio del control central de calor. De este modo, la niña forzosamente saldría del respiradero y darían con ella. Una vez hecho esto, rápidamente acuden a los gritos de Sally, quien sucumbía ante el calor; no obstante, la niña no parece responder ante los llamados de Booker, quien se aflige al verla ya convertida en toda una Little Sister. En cuanto Booker intenta tornarse algo más agresivo con objeto de sacar a la niña del candente peligro, esta casi instintivamente chilla la ayuda de su protector, un Big Daddy, y se da, pues, la batalla final del DLC.

Una vez derrotado el Bouncer, Booker nuevamente acude al conducto donde se encontraba Sally y, esta vez pretendiendo sacar a la niña de cualquier modo, clama que es suya mientras Elizabeth lo niega y de pronto, todo se mezcla y Booker comienza a experimentar un flashback acerca de su pasado, en el cual se muestra a un Booker que efectivamente aceptó el bautismo, conviertiéndose en Zachary Hale Comstock; sin embargo, el consiguiente robo de Anna no salió como se esperaba, dando como resultado la muerte de la misma debido al cierre del desgarro antes de tiempo. Se conoce entonces que debido al trauma, Comstock solicita a los Lutece transportarlo a una realidad diferente en un intento por escapar de su pasado. Así, los hermanos lo envían a Rapture y Comstock regresa a su cotidianeidad como Booker, olvidando poco a poco los recuerdos de tal devastador pasado. De este modo, Booker/Comstock pide perdón a Elizabeth, pero esta no está satisfecha; en ese momento, y para finalizar, este es atravesado por una perforadora perteneciente a otro (o tal vez el mismo) Big Daddy que lo ataca por la espalda, de forma similar a lo visto en el trailer del primer BioShock.

Vídeo[]

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