- "Irresistible encanto en un discreto vigorizador."
- ―Un anuncio de Mesmerize.
Posesión es un vigorizador de Fink Manufacturing y aparece en BioShock Infinite, que otorga la capacidad de controlar la maquinaria y convertir a los enemigos en aliados. Es el primer vigorizador obtenible en el juego y es adquirido en el recinto ferial durante la rifa y feria de 1912.
Características[]
- Función: posee al dispositivo escogido. Las máquinas expendedoras distribuirán una recompensa de monedas y, en combate, los autómatas lucharán junto a quien lo use.
- Efecto cargado: coloca una trampa estacionaria que, tras la detonación, infligirá efectos de Posesión a través de una amplia área. El último enemigo golpeado será poseído, mientras que el resto se suicidará. Nota: sólo está disponible después de adquirir la actualización de Posesión.
- Costo de uso: 50% de sales de uso normal, 100% de sales de uso recargado (trampa).
- Manifestación: una figura femenina fantasmal flota alrededor de la mano de Booker mientras manifiesta un resplandor verde pálido.
- Mejora: ayuda de Posesión añade la capacidad de poseer seres humanos. Estos se suicidarán cuando el efecto finalice. Precio: $50
- Mejora: Posesión por menos reduce el coste de sales necesarias para usar Posesión. Precio: $1653.
Usos[]
Inicialmente, Posesión puede hacer que las máquinas expendedoras escupan una recompensa en águilas de plata y volver temporalmente aliados a autómatas de armas. Se puede actualizar para convertir a los seres humanos en aliados temporales, haciéndolos suicidarse al final de los efectos del vigorizador. Con esta actualización, la posesión también se puede cargar y desplegar como una trampa fija al doble de coste, poseer un enemigo y obligar a los demás a suicidarse. Los patriotas motorizados, incendiarios y los seguidores de la dama no se suicidarán al final de los efectos del vigorizador, y Posesión es totalmente ineficaz contra los Handymen y la Sirena.
Combinaciones del vigorizador[]
- Encender un enemigo poseído con Beso del diablo los infundirá con fuego, haciéndolos encender a todos los demás enemigos alrededor de ellos para aumentar el daño.
- Impactar a un enemigo poseído con Jinete eléctrico los infundirá con electricidad y los hará electrificar a todos los demás enemigos a su alrededor, dañándolos y aturdiéndolos, y duplicando temporalmente su consumo de daño.
Curiosidades[]
- El vigorizador Posesión es muy similar al plásmido Hipnotizar.
- Su nombre original, Mesmerize, se define como "retener a alguien como si estuviera hechizado o hipnotizado".
Galería[]
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