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"Mi papá es más listo que Einstein, más fuerte que Hércules y enciende fuego con un chasquido de dedos... ¿Eres tan bueno como mi papá, señor? Si no visitas el Jardín de las Recolectoras, no. Los papás listos se recombinan en el jardín."
―Publicidad del Jardín de las Recolectoras.

Situado en varios puntos a lo largo de toda Rapture, el Jardín de las Recolectoras (también visto como "JARDÍN DE LAS RECOLECTORAS", "jardín de las recolectoras" y "Jardín de las recolectoras") es una máquina expendedora desde donde se pueden adquirir plásmidos y tónicos –y versiones mejoradas de estos-, además de mejoras de salud y EVE. También se pueden comprar tanto ranuras de plásmidos como de tónicos. Estas adquisiciones no se efectúan con dinero, sino que el usuario necesita de ADAM para recibir el producto. Si el jugador ha estado salvando a las Little Sisters, estas le dejarán regalos al pie de este comercio. Por otro lado, a diferencia del el resto de máquinas del juego, el Jardín de las Recolectoras es junto con el Banco genético las únicas máquinas expendedoras que no se pueden piratear.

HistoriaEditar

"En el jardín nos estamos criando. Muchos cambios están por llegar. Si increíble quieres ser, mira las flores que estamos cultivando"
―Melodía característica del Jardín de las Recolectoras[fnt]

Estas máquinas expendedoras jugaron un papel importante en la caída de Rapture. El imaginario colectivo de la ciudad estaba abierto a nuevos inventos y experiencias, incluso si se trataba de inyectarse extraños componentes químicos en sus cuerpos con el fin de obtener inimaginables poderes. Puede que el empresario Frank Fontaine haya sido el primer hombre en descubrir y/o entender el potencial escondido dentro de la industria de los Plásmidos, pero fue bajo la tutela de Andrew Ryan que el acto de "recombinarse" se convirtió en algo normal de todos los días.

Así, Ryan Industries diseñó y produjo en masa los Jardines de las Recolectoras. En un principio, el acto de recombinarse (splicing, en inglés) estaba popularmente destinado para grandes salas como Plásmidos Fontaine de los Almacenes Fontaine's, o el cuarto de Terapia de plásmidos en el Complejo de lujo Adonis; pero ante la gran demanda dentro de los círculos más altos de la sociedad rapturiana, que exigían una manera de llegar a los productos genéticos "sin molestias", los diseñadores de Ryan Industries pensaron una manera más directa, cómoda e informal de comercializar sus productos, naciendo así la idea de la distribución por medio de máquinas expendedoras.

Y es que si bien Fontaine ocultaba a las Little Sisters ante la mirada pública por resquemor a la indignación, Ryan nuevamente tomó las riendas y vio en ellas una provechosa herramienta de marketing. Ryan entonces explotó tal idea, convirtiendo a las niñas en las mascotas oficiales de la industria de plásmidos, y ubicando su imagen a los lados de cada máquina expendedora. De este modo, el Jardín de las recolectoras, con una adorable mascota, una melodía pegadiza y un mecanismo de funcionamiento que no significaba casi ningún esfuerzo para el cliente, abrieron las puertas al abuso de ADAM, y dieron paso al agrietamiento de la sociedad civilizada, y la consiguiente Guerra Civil.

BioShockEditar

Para obtener la lista de los precios, consultar Precios del Jardín de las Recolectoras en BioShock.
Gatherers garden

Primer Jardín de las Recolectoras interactuable en BioShock, en el Pabellón Médico.

A medida que se avanza en la primera entrega de BioShock, el Jardín ofrece más y mejores plásmidos, tónicos y sus correspondientes mejoras. Los tónicos de niveles inferiores no siempre están disponibles en máquinas de las zonas más avanzadas, de modo que se recomienda ir con cuidado si se quiere obtener el logro Coleccionista de tónicos o trofeo Coleccionista de tónicos en Xbox 360 y PS3 respectivamente. Si Jack no tiene un plásmido o posee un nivel bajo de uno pero en cambio decide comprar su versión mejorada, el juego no pondrá ninguna traba (salvo con Estallido sónico), lo que a la larga sería un ahorro importante de ADAM (por ejemplo: si el jugador no tiene Nube de Insectos 1 y 2, puede comprar Nube de Insectos 3 sin problemas, lo que le ahorraría el costo de ADAM de los dos primeros). El único inconveniente es que resulta dificultoso avanzar en el juego sin ciertos plásmidos. Los tónicos, por su lado, son acumulativos y, por tanto, no se pueden comprar directamente mejorados.

Nota: el jugador no puede utilizar el Jardín de las Recolectoras cuando está bajo los efectos secundarios del lote 192 en Olympus Heights.

BioShock 2Editar

Para obtener la lista de precios, consultar Precios del Jardín de las Recolectoras en BioShock 2.

Cabe señalar que en BioShock 2 hay que poseer el plásmido base para poder comprar la mejora de este. Sin embargo, y a diferencia del primer juego, los plásmidos base se encuentran en todos los Jardines a lo largo del juego.

Guarida de MinervaEditar

Artículo principal: Guarida de Minerva

A diferencia de BioShock 2, ningún Jardín de las Recolectoras de la Guarida de Minerva vende la forma base de los plásmidos, con la excepción de Diana de seguridad.

BioShock 2 MultijugadorEditar

Artículo principal: BioShock 2 Multijugador

El jardín de las Recolectoras regresa en el multijugador de Bioshock 2, en los mapas de Arcadia y Hephaestus. Las máquinas están cerradas o rotas. En cualquier caso, son inaccesibles para los jugadores.

BioShock InfiniteEditar

Artículo principal: BioShock Infinite

Durante el final de BioShock Infinite, Elizabeth abre un desgarro a Rapture con Booker DeWitt y el Songbird. Los tres acaban en el salón de bienvenida, donde puede ser encontrado el mismo Jardín de las Recolectoras que Jack usó en BioShock, pero cerrado e inutilizable.

Panteón Marino Episodio 2Editar

Artículo principal: BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2

Durante el final del DLC, Elizabeth sale de la Clínica gratuita del doctor Suchong por medio de una grieta en la pared del establecimiento, y termina en un oscuro pasillo con muchos Jardines de las Recolectoras, todos rotos y saqueados.

GaleriaEditar


VídeosEditar

Jardín de las Recolectoras (todas las melodías) Gatherer's Garden (all sounds)02:16

Jardín de las Recolectoras (todas las melodías) Gatherer's Garden (all sounds)

Publicidad en inglés y español.

CuriosidadesEditar

  • En las máquinas pueden verse productos bloqueados que simplemente aparecen como “no disponibles” y que no se pueden adquirir de ninguna manera. A medida que se publicaron parches para ambos juegos, algunos de estos productos se han vuelto accesibles.
  • Las máquinas constan de cuatro secciones diferenciadas: un especie de mini pantalla (donde posiblemente se hace la selección y se muestran los videos de propaganda) en la parte superior izquierda, un embudo con una palanquita donde seguramente se tenga que depositar el ADAM justo a su lado, un expositor de plásmidos en la parte inferior derecha y el dispensador de los productos adquiridos.
  • Aunque aparentemente los plásmidos se distribuyen en contenedores individuales, tanto Jack como Delta encuentran a su vez una aguja para inyectárselos, así que es muy posible que la máquina distribuya jeringas como regalo por los productos adquiridos.

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