Splicer Houdini | |
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Información técnica | |
Peligrosidad | 7/10 |
Daño | 8/10 |
Información general | |
Apariciones | BioShock, BioShock 2 y Panteón Marino 1 y 2 |
[Cómo usar esta plantilla] |
Los splicer Houdini son un tipo único de splicer. Parece ser que son los únicos que pueden atacar con plásmidos como ¡Incineración! o Ráfaga Invernal y poseen la habilidad de desmaterializarse y aparecer a su antojo en el lugar que deseen. Existen dos tipos: los splicer houdini ordinarios Dispara-Fuego que también aparecen en BioShock 2 y los houdini Dispara-Hielo que son mucho más fuertes y que aparecen en los últimos niveles de BioShock y en el DLC Guarida de Minerva de BioShock 2. También hacen su aparición en BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 1 (no como enemigo) y BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2.
Curiosidades
- Parece que este splicer usa el plásmido descartado "Teletransportación" para usar una de sus habilidades especiales.
- Aparece en BioShock por primera vez en Arcadia.
- La Big Sister puede teletransportarse de una manera similar.
- Sander Cohen es un splicer Houdini que debemos derrotar. Martin Finnegan, su antiguo discípulo, es también un splicer Houdini. El culto Saturnino está compuesto de ellos.
- El nombre "Houdini" hace referencia a Harry Houdini, un famoso mago, que a principios del siglo XX era famoso por sus actos de escapismo.