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"Johnny Arriba" (apodo)
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Información
Nacimiento Desconocido

(resurrección: 1968)

Muerte 31 de diciembre de 1958 (por Sofia Lamb), 1968 (oficial)
Lugar de muerte 1958: Complejo de lujo Adonis

1968: superficie de Rapture, cerca del Faro

Descripción física
Tipo de lucha Serie Alfa
Género Masculino
altura 2,16 metros
Información extra
Aparece en BioShock 2
[Cómo usar esta plantilla]

El sujeto Delta (símbolo: Δ y conocido como el Primer Big Daddy o el Big Daddy Prototipo) es el protagonista de BioShock 2. Delta fue el primer Big Daddy de la Serie Alfa exitosamente vinculado a una Little Sister. Tiene un símbolo de delta en su traje, que es la cuarta letra del alfabeto griego, significando que Delta fue el cuarto sujeto de prueba contado tomado de Persephone para la conversión de la Serie alfa en Fontaine Futuristics. Delta es también un símbolo comúnmente utilizado en matemáticas para representar el cambio o la variación.

Caracteristicas Editar

El sujeto Delta tiene las características principales de un Big Daddy, como la cirugía alteradora de las cuerdas vocales y traje de buceo de gran tamaño. Al igual que otros Big Daddies de la Serie alfa, conserva un alto grado de libre albedrío, pero se ve obligado a un vínculo de protección con una Little Sister específica. Como prototipo, se le concede a Delta el uso de una perforadora (que es desmontable y pasa por encima de la mano), además de otras armas, como la remachadora, y una herramienta pirateadora que le permite piratear remotamente a distancia. Delta tiene la capacidad de usar plásmidos, que puede manejar simultáneamente con sus armas. Los guantes de su traje tienen aberturas en las yemas de sus dedos y palmas diseñadas para acomodar el contacto necesario con el medio ambiente que requieren los plásmidos. Las mangas del traje tienen unas entradas para la inyección de ADAM y un tubo para transportar EVE de su tanque derecho a sus muñecas, para permitir la reposición rápida y automática incluso durante el combate. El hecho de ser menos voluminoso que los modelos finales de protectores supone una gran ventaja ya que da a Delta mayor velocidad y agilidad que otros tipos de Big Daddies. Los botiquines de primeros auxilios y el EVE son suministrados por vía intravenosa a Delta, lo que lo hace capaz de seguir luchando mientras repone sus reservas de EVE. Una cámara conectada a la parte superior del casco del sujeto Delta permite a sus aliados ver desde su perspectiva y realizar un seguimiento de su progreso a través de Rapture.

A lo largo del juego, Delta debe derrotar a otros Big Daddies y tomar a sus Little Sisters, momento en el que se le da la opción de "cosecharla" o "adoptarla". La cosecha funciona igual que en BioShock, mientras que una de las novedades de esta secuela, la opción de "adoptar", presenta a Delta en el rol ya conocido de Big Daddy escolta, colocando a su recolectora sobre sus hombros, formando un vínculo temporal con la pequeña. Él debe pues, protegerla mientras esta extrae el ADAM de "ángeles" a lo largo y ancho de la ciudad. La Lillte Sister le entregará una parte del ADAM cosechado de los cadáveres como recompensa. Después de que la Little Sister haya terminado, Delta debe llevarla a un conducto de ventilación, donde tendrá la opción de salvarla o cosecharla.

OrigenEditar

Antes de su llegada a Rapture, el hombre que se convertiría en el sujeto Delta era un buzo de las profundidades marinas que llevaba a cabo una investigación de las numerosas desapariciones de buques y submarinos en el Océano Atlántico al suroeste de Islandia. Mientras inspeccionaba el área en una avanzada cámara de buceo, accidentalmente descubrió la mítica ciudad submarina oculta. Fue aceptado en Rapture, convirtiéndose en una celebridad por sus hazañas y apodado "Johnny Arriba" por artículos del Rapture Tribune y en general por quienes lo conocían.

Stanley Poole, un periodista perteneciente a mencionada empresa, había escrito una historia sobre "Johnny Arriba" que llamó la atención de Andrew Ryan. Este no confiaba en la historia del forastero de las profundidades y estaba convencido de que debía ser un agente del gobierno de alguna potencia mundial de la superficie, enviado para espiar Rapture. Ryan lo encarceló en la Colonia Penal de Persephone. Por consiguiente, de la noche a la mañana había desaparecido del ojo público, y fue puesto en contacto con otros ciudadanos exiliados que habían trabajado en contra de la filosofía de Ryan o "representaban una amenaza" para Rapture.

Como prisionero en Persephone, fue contratado por Augustus Sinclair como sujeto de pruebas para la investigación de productos con ADAM. Fue etiquetado como "sujeto Delta" (Δ) y transferido a Fontaine Futuristics para ser utilizado en varios experimentos de plásmidos, actuando en el Teatro de plásmidos para asombrar a multitudes de ciudadanos de Rapture. Tiempo después se convirtió en uno de los potenciales candidatos para el programa de conversión de Big Daddies, dada su descomunal fuerza física, y "plena forma" que demostró en una ocasión en que le rompió los brazos y las piernas a cuatro guardias a la vez. Delta tuvo que soportar fuertes condicionamientos genéticos y fisiológicos, perdiendo mucho de su libre albedrío en el proceso, y se convirtió en el primer protector de la Serie alfa en ser enlazado con éxito a una Little Sister. Su compañera de unión fue Eleanor Lamb, hija de Sofia Lamb, una psiquiatra de Rapture.

Alpha Series

Sofia Lamb fue encarcelada y expulsada de Rapture después de que Ryan la considerara un peligro para la ideología de los habitantes de su ciudad. Eleanor Lamb era la hija legítima de Sofia, pero dado que ella no la podía cuidar en su cautiverio (Eleanor no podía salir de Rapture debido a los intereses de Sofia Lamb en convertirla en la "hija del pueblo"), Sofia decidió que su amiga, Grace Holloway, debía cuidarla hasta que ella regresara.

Grace cuidó a Eleanor con esmero y dedicación, pero la pequeña Eleanor Lamb, con un cociente intelectual bastante superior para su edad, había descubierto los trapos sucios de Stanley Poole (quien llevó a la bancarrota el complejo que Sofía Lamb le había encargado de cuidar, el Parque Dionysus) y este, por miedo a que Eleanor lo delatara con su madre, decidió secuestrarla para luego venderla a un orfanato. Así Eleanor fue internada en un Orfanato Little Sister y luego vinculada al Sujeto Delta.

Unos años más tarde, Sofia Lamb regresó de la prisión en busca de su hija, y cuando se enteró de que había sido convertida en Little Sister, decidió buscarla y someterla a tratamientos psicológicos con el fin de curarla. Durante la Nochevieja de 1958, Eleanor y Delta comenzaron su paseo rutinario recolectando ADAM. Mientras varios splicers atacaron a Eleanor para llamar la atención de Delta, uno de ellos utilizó el plásmido "Hipnotizar a Big Daddy" para que Delta hiciera lo que Sofia quisiera. Lamb hizo que Delta cogiera una pistola que ella le había entregado, obligó a quitarse el casco, que apuntara a su cabeza y luego que disparase el gatillo. Sofia creyó que Delta había muerto, así que se llevó a su hija para continuar los planes que tenía para ella y para Rapture.

A medida que Eleanor crecía bajo el cuidado de su madre, todavía recordaba a su "padre" Delta, dado el vínculo que habían desarrollado, y anhelaba una manera de traerlo de vuelta. A través de su influencia sobre las otras Little Sisters, logró encontrar el cuerpo de Delta y extraer una muestra genética. Ella utilizó esta muestra para calibrar las Vita-Cámaras a su frecuencia genética. También se puso en contacto con Brigid Tenenbaum, solicitando su ayuda para deshacer el condicionamiento psicológico que había sido impreso en la mente de Delta cuando era un Big Daddy. Aproximadamente diez años después de la muerte del serie Alfa, el plan de Eleanor finalmente dio frutos, logrando resucitar a su "padre".

BioShock 2Editar

Delta revive en una Vita-Cámara en el Complejo de lujo Adonis. Sin ningún recuerdo de los últimos diez años, no tiene conocimiento de la situación actual de la ciudad, ni de lo que ha sucedido en ese lapso de tiempo, como la caída de Rapture. En su renacer es recibido por una transmisión de radio distorsionada de Brigid Tenenbaum, y presencia una visión extraña del rostro de una niña diciendo "Padre", esta ilusión se da cuando encuentra un regalo: el plásmido ElectroRayo. Devuelve la energía eléctrica a un generador roto en el lugar para abrir una entrada que le permita avanzar. Seguidamente, la señal de radio mejora y Tenenbaum le habla con más claridad, ofreciéndole lo que sabe de su pasado si se aventura a su encuentro en la taquilla de la estación en el patio del tren del Expreso Atlántico. Delta desafortunadamente se cruza con una Big Sister hostil, que destruye una enorme cristalera, inundando por completo el lugar y obligando a Delta a abrirse paso en el fondo marino.

Delta irrumpe en el Expreso Atlántico en busca de Tenenbaum, pero es asediado por splicers leales a la Familia de Rapture en una trampa puesta por Sofia Lamb. Aunque no sufre mayores daños, Lamb sigue vigilando su progreso por la ciudad, contactándole a través de su radio y enviándole oleadas de splicers a atacarlo. Poco después, Delta llega a Tenenbaum quien tiene varias Little Sisters en su poder. Ella le cuenta brevemente la situación de la ciudad y lo poco que sabe de su propio pasado. Tenenbaum manifiesta que tiene otras tareas importantes que cumplir, por lo que se despide lamentándolo, aunque le deja un aliado, Augustus Sinclair, quien se ofrece a "ayudarlo" a llegar a Fontaine Futuristics para encontrar a su Little Sister, Eleanor Lamb. Tenenbaum escapa, mientras Delta le cubre las espaldas luchando contra una oleada de splicers que invaden todo el perímetro del área.

En permanente contacto con Sinclair, Delta es guiado a través de Atracciones Ryan, y se vincula con algunas Little Sisters para ganar ADAM, aunque está constantemente custodiado por una rival de su altura, la Big Sister, centinela principal de la Familia de Rapture, y de Lamb. Más adelante utiliza un nuevo plásmido para derretir una franja de hielo que bloquea su camino en tren. Delta se reúne con Sinclair y parten a su siguiente destino, Pauper's Drop. En su paso son embaucados por un bloqueo ferroviario iniciado por Lamb, y se ven en la tarea de encontrar a Grace Holloway, quien tiene la clave que necesitan para avanzar. Mientras Delta se abre camino hacia el apartamento de Grace a través de uno de los viejos y más pobres barrios de Rapture, aprende más sobre el pasado de Grace asociado con Eleanor, y por qué Holloway guarda un profundo y fuerte rencor contra él. Cuando finalmente se encuentran cara a cara, Delta tiene la alternativa de optar por matar a Grace, o bien mostrar misericordia y perdonarle la vida.

Después de obtener la clave de Grace, Delta y Sinclair prosiguen en el tren en su camino hacia el Parque Dionysus. Al acercarse a dicho complejo, el expreso es abatido por un torpedo lanzado por Simon Wales proveniente de la Avenida de la Sirena. Por el impacto, Delta es expulsado desde el vagón y cae en el fondo oceánico, mientras que Sinclair logra arreglárselas para avanzar hacia el parque en el tren dañado e inundándose. El Parque Dionysus había sido inundado durante algunos años atrás, y Delta no tiene mucho tiempo antes de que el agua logre llenar por completo el tren donde se encuentra su camarada, ahogándolo por completo; para ello debe drenar el parque usando la estación de bombeo localizado en la Avenida de la Sirena antes de que el oxígeno se agote. La Avenida de la Sirena está fuertemente custodiada por Simon Wales y leales splicers de la Familia de Rapture. Después de que Delta derrota a dichos personajes, usa el control en la estación de bombeo ubicado dentro del "templo de Lamb" para drenar toda el agua del parque. Para demostrar lo insignificante que es su esfuerzo frente a los planes utópicos de Lamb, esta inunda la Avenida de la Sirena, ahogando a quienes se encontraban allí, incluyendo miembros de la Familia. Delta, seguro en su traje especializado en el buceo, camina a través de una avenida totalmente inundada e invadida por la fauna marina, de vuelta a la esclusa del ahora drenado Parque Dionysus.

En el parque, Delta conoce a Stanley Poole, un ex periodista y espía secreto de Ryan que fue vital en el arresto de Sofia Lamb. Stanley se ha encerrado en el puesto de seguridad de la estación de tren y se niega a desbloquear el paso del expreso hasta que Delta se ocupe de varias Little Sisters que, viendo el parque drenado, se han "inmiscuido" por los pasillos del complejo. Con cada recolectora que Delta va "cazando", Eleanor le cuenta los recuerdos ocultos que logran extraer del ADAM de las niñas, recuerdos que Stanley no habría querido que salgan a la luz. Delta se entera que Stanley había inundado por completo el parque años atrás, asesinando a todos los habitantes que se encontraban dentro. También fue el responsable de vender a Eleanor a los orfanatos de Fontaine para convertirla en una Little Sister. Delta, además, descubre que Stanley lo entregó como sujeto de pruebas a Ryan Industries, resultando en su envío a Persephone. Poole abre el camino para que el tren avance, pero Sofia Lamb, sabiendo toda la traición perpetrada por Poole, desbloquea la cabina del tren, dándole a Delta la opción de vengarse de él o perdonarlo.

Desde el parque, el tren del Expreso Atlántico llega finalmente a Fontaine Futuristics, su destino. Delta espera encontrar aquí a Eleanor, pero no sabe que en realidad está cautiva en Persephone, en donde solo se puede acceder obteniendo una clave genética de alguien autorizado para ingresar: Gilbert Alexander. Debido al experimento utópico de Sofia, el doctor Alexander se ha convertido en un psicótico, pero Delta encuentra mensajes grabados por el científico antes y durante su decadencia cognitiva, para cualquiera que pudiera oírlos y estuviese dispuesto a colaborar. Estos mensajes contienen una serie de instrucciones indicando que quien los escuche, logre terminar con la vida de su autor, es decir Gilbert. Siguiendo sus pautas, Delta visita el edificio principal buscando la manera de lidiar con un Gilbert Alexander completamente loco, pero aún consciente, que se autoproclama "Alex Magno", y cree asegurar que Delta planea "arrebatarle el puesto de trabajo". Delta logra entrar en los laboratorios ocultos de Fontaine Futuristics. Es testigo del resultado mórbido de los experimentos de Sofia Lamb, y en aquello innombrable en lo que se ha convertido el doctor Alexander. Delta debe husmear alrededor de las instalaciones con el objetivo de encontrar plantas imbuidas de ADAM que le permitan obtener una muestra genética de Alexander, clave para adentrarse en la colonia penal. Finalmente, la última grabación del doctor Alexander insta al oyente a terminar con su sufrimiento, accionando un interruptor que soltará una letal descarga eléctrica que podrá fin a la vida de Alex Magno casi instantáneamente. Es en este punto donde Delta podrá decidir si cumplir con el deseo eutanásico de un doctor Alexander cuerdo que prefería más la idea de morir a vivir como un psicótico, o bien compadecerse ante un Alex Magno que, aferrándose a la vida, solo suplica misericordia, clamando que no hay ninguna necesidad de asesinarlo.

Delta finalmente encuentra a Eleanor en los exteriores del centro de detención de Persephone, pero la joven yace sellada en una cámara de descontaminación, visiblemente sin vitalidad. En un esfuerzo por matarlo de una vez por todas, Sofia Lamb ahoga a Eleanor con el fin de detener su corazón el tiempo suficiente para romper el vínculo de Delta con ella. La acción de Sofia casi tiene éxito. Sin embargo, con la ayuda de Eleanor Delta logra liberarse de su suplicio, y de paso le hecha una mano a su "hija" para aprovechar todos estos años de exposición continua a experimentos con ADAM y plásmidos. Así, Delta busca y encuentra un traje de Big Sister por medio de una Little Sister y se lo entrega a Eleanor, que lo viste y acude al auxilio de su padre, entregando a este el plásmido Invocar a Eleanor que le permite a Delta luchar en compañía de ella. De este modo, Delta se adentra en lo más profundo de Persephone y trabaja junto a su Little Sister para escapar en un submarino salvavidas perteneciente a Sinclair quien, por otro lado, ha sido atrapado por la Familia, y lamentablemente convertido en el último modelo de la serie Alfa: el sujeto Omega. Delta debe derrotar a Sinclair, quien ha sido privado de libre albedrío, ahora bajo el control de Lamb, para acceder al control central de Persephone, y desactivar el sistema de alerta de seguridad que bloqueaba el paso a la plataforma de atraque. Como medida definitiva, Sofia ordena a los miembros de la Familia detonar cargas explosivas sobre los soportes del complejo colgante de Persephone, para dejar caer toda la estructura en la fosa abisal desde donde esta fue construida. Eleanor, usando los plásmidos que había ganado de los tratamientos de ADAM a los que su madre le exponía, se salva del impacto teletransportándose instantes antes de que las cargas finales detonen. Sin embargo no logra salvar a su padre, puesto que, aunque lo intenta, no alcanza tomar su mano, por lo que desafortunadamente, Delta recibe todo el impacto en primera persona. Al cabo de algunos segundos de aquel doloroso estallido, el cual lo había despedido al exterior por la onda expansiva, un malherido Delta logra agarrarse de una barandilla del exterior de la nave de evacuación y consigue aferrarse a lo largo de la intensa ascensión hacia la superficie.

Desenlace Editar

Delta es capaz de sobrevivir el tiempo suficiente para alcanzar la superficie con Eleanor. Sin embargo, sus heridas, así como su lazo roto con Eleanor, fueron demasiado para él, y cuando llegan a la superficie del Atlántico, el Big Daddy, moribundo, respira sus últimos instantes de vida. Dependiendo de las decisiones del jugador durante el juego, uno de varios resultados son posibles. En cualquier caso, al final Eleanor o conserva la esencia de Delta dentro de sí misma extrayendo su ADAM (se deduce aquí que la consciencia de Delta puede reaparecer junto con la de Eleanor), o ella respeta la decisión de su padre de morir sin más.

Curiosidades Editar

  • Jordan Thomas, director creativo de BioShock 2, reveló que en un guión preliminar de la trama, "Meltzer seguiría el rastro del jugador en su investigación por su "hija", dándose cuenta más adelante que ambos eran una especie de "espíritu afín" con el mismo objetivo, pero finalmente se descartó porque resultaba muy complejo, por lo que se decidió en dejarlo más abierto".
  • La falta de un verdadero nombre para Delta fue una elección deliberada por parte de los desarrolladores del juego. Estos sentían que darle un nombre sólo añadiría más distancia entre el jugador y la experiencia de ser el personaje, es decir, un Big Daddy.
  • A pesar de tener un casco, Delta todavía puede comer y beber, aspecto que no es visible en otros modelos de Big Daddy.
  • El sujeto Delta y el sujeto Sigma son los únicos Big Daddies con la capacidad de quitarse los cascos (aunque el jugador no puede ver sus rostros). Si bien esto puede ser común en todos los miembros de la serie Alfa, no se han visto otros hasta ahora.
  • Delta y Sigma son los únicos miembros de la serie Alfa que usan una perforadora, aunque se puede inferir que otros serie Alfa genéricos también son capaces de utilizar dicha arma, pues al requisar sus cadáveres, se suelen encontrar combustible (única munición de la perforadora); además, algunos serie Alfa poseen el "porta perforadora" en una de sus muñecas.
  • Delta es mencionado en BioShock: Rapture, en el papel de su yo anterior y también de su yo final.
  • Dentro de los archivos del juego se pueden encontrar archivos de audio no utilizados que describen el origen biológico de Eleanor en relación a Delta. En un audio se deja claro que Delta no es su padre biológico. Sin embargo, en otro audio se puede deducir que Lamb compró aleatoriamente el ADN de Delta mientras este estaba cautivo en Persephone, aclarando que Delta sí sería el padre biológico de Eleanor.

GaleríaEditar

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