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Vaya, un largo tiempo sin estar cerca por aquí, espero poder volver como antes. Ya casi termino el semestre y estaré un poco más libre.

Dejando de lado este paréntesis, quiero dejar de nuevo constancia de un bug que me sucedió el día de hoy en Guarida de Minerva. Ya cuento con todos los juegos y sus DLC en computadora y podré colaborar más activamente, comenzando con este pequeño video.


Descripción

Bug BioShock 2 - Guarida de Minerva

Bug BioShock 2 - Guarida de Minerva

Estaba jugando de nuevo luego de medio mes sin abrirlo. Me acababa de recombinar con Camuflaje natural, ya que había dejado de funcionar en la parte anterior, producto de otro bug ya conocido, aunque ese no es el punto.

Se trata de la segunda sala en el área del Pensador, donde comienza la persecución contra Reed Wahl. En un punto, Wahl se queda quieto al lado de un Banco genético y no hace nada ante la presencia del jugador. A continuación puede ser ignorado, ello no afecta en nada a la continuidad del juego, o se puede optar por atacar al enemigo, lo cual no servirá en lo absoluto, ya que, como se observa, no puede ser asesinado (por lo menos en los métodos que probé).

El bug no resulta ser de ayuda o negativo, solo es un error, aunque a mi me ocasionó un daño adicional; mientras trataba de volver a la zona en cuestión para realizar la grabación con la capturadora (pirateada, por supuesto [?]) me arrojó a un abismo negro al intentar saltar la madera que bloquea el paso, el cual detuvo por completo las funciones de movimiento y bloqueó el juego, teniendo que reiniciar la computadora.


Realmente esto es todo, cabe destacar que aún tengo la partida de BioShock 2 donde ocurre, aunque no sé cómo pasarla para estudios de cada quien. Independientemente de ello, un nuevo reporte de los varios que ya existen.


EngineGear (Muro) ~~ Buenos días/tardes/noches 01:59 9 dic 2017 (UTC)